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logiciels:blender:gamelogic:accueil

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resonance ancienne révision (2016/03/31 10:20) restaurée
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 +<WRAP center round info 100%>
 +Vous pouvez copier toutes les briques logiques d'un objet sur d'autres et même ses propriétés de jeu (//Game Properties//). Pour cela, sélectionnez les objets sur lesquels nous voulons ajouter les briques puis en dernier l'objet qui possède ces briques (avec la touche "MAJ" ou "SHIFT" par exemple). Dans le menu "Object" de la //3D View//, **Game > Copy Logic Bricks**. Et voilà !
 +</WRAP>
  
 +
 +==== Exemple ====
 Rotation du cube, en connectant un actionneur "Motion". Toutes les 10 images, le cube tourne de 5 degrés en Y. Trois choses à régler pour "Always" : cliquer sur les "..." de gauche, ça veut dire qu'il génère un rythme (//pulse//). Choisir la fréquence, en images par seconde, et appuyer "Tap" pour envoyer un //pulse// True.  Rotation du cube, en connectant un actionneur "Motion". Toutes les 10 images, le cube tourne de 5 degrés en Y. Trois choses à régler pour "Always" : cliquer sur les "..." de gauche, ça veut dire qu'il génère un rythme (//pulse//). Choisir la fréquence, en images par seconde, et appuyer "Tap" pour envoyer un //pulse// True. 
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