Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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logiciels:blender:gamelogic:accueil [2016/03/25 16:55] resonance [1 - Suivre le Donut] |
logiciels:blender:gamelogic:accueil [2018/01/22 11:11] (Version actuelle) resonance ancienne révision (2016/03/31 10:20) restaurée |
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| Ligne 20: | Ligne 20: | ||
| {{: | {{: | ||
| + | <WRAP center round info 100%> | ||
| + | Vous pouvez copier toutes les briques logiques d'un objet sur d' | ||
| + | </ | ||
| - | Rotation du cube, en connectant un actionneur " | + | |
| + | ==== Exemple ==== | ||
| + | Rotation du cube, en connectant un actionneur " | ||
| {{: | {{: | ||
| + | |||
| + | |||
| Ligne 100: | Ligne 107: | ||
| === Créer les objets Donut et Suzanne et leurs logiques === | === Créer les objets Donut et Suzanne et leurs logiques === | ||
| - | L' | + | L' |
| {{: | {{: | ||
| Ligne 107: | Ligne 114: | ||
| === Créer l' | === Créer l' | ||
| + | Le Laser peut être n' | ||
| {{: | {{: | ||
| === Envoyer le laser === | === Envoyer le laser === | ||
| + | Pour envoyer l' | ||
| {{: | {{: | ||
| === Limiter le mouvement du Donut === | === Limiter le mouvement du Donut === | ||
| + | Une petite astuce pour limiter le mouvement du Donut, lui ajouter une brique actionneur " | ||
| {{: | {{: | ||