Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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projets:usinage_moule:accueil [2017/02/24 09:19] gratgrat [Tutoriel] |
projets:usinage_moule:accueil [2018/01/18 06:57] chenjianwei [2D et 3D PRIMITIVES] |
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- | ====== Usinage moule ====== | + | http:// |
- | * Porteur du projet | + | http:// |
- | * Date : 15/02/2017/ - ... | + | http:// |
- | * Licence | + | http:// |
- | * Description | + | http://www.balenciagashoes.us.com |
- | * Fichiers sources | + | http:// |
- | * Lien : //mettre un lien// | + | http:// |
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+ | http://www.jordanshoes.uk | ||
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+ | http://www.adidasonlineshop.us.com | ||
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+ | http://www.adidasgazelle.us.com | ||
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+ | http://www.kobebasketballshoes.us.com | ||
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+ | http://www.nikerosheone.us.com | ||
+ | http://www.adidas-tubular.us.com | ||
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+ | ===== 2D et 3D PRIMITIVES ===== | ||
+ | Cercle, carré, rectangle, sphère, cylindre, tore, cone, ... | ||
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===== Description ===== | ===== Description ===== | ||
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**Le recouvrement** : Comme quand tu tonds ta pelouse, soit tu passe pile au bord du passage précédent (1), soit tu repasse en partie (0.5). | **Le recouvrement** : Comme quand tu tonds ta pelouse, soit tu passe pile au bord du passage précédent (1), soit tu repasse en partie (0.5). | ||
- | Résolution : finesse des projections géométriques que fait le logiciel pour générer les parcours d’outils. Si votre surface comporte des angles vifs, veillez à choisir une valeur assez faible et vérifiez bien que le parcours d’outil est cohérent, on peut voir parfois des marches liées à l’imprécision. 0.01 c’est bourrin mais avec les PC actuels ça passe. | + | {{ : |
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+ | **Résolution** : finesse des projections géométriques que fait le logiciel pour générer les parcours d’outils. Si votre surface comporte des angles vifs, veillez à choisir une valeur assez faible et vérifiez bien que le parcours d’outil est cohérent, on peut voir parfois des marches liées à l’imprécision. 0.01 c’est bourrin mais avec les PC actuels ça passe. | ||
**La surépaisseur** : En phase d’ébauche, | **La surépaisseur** : En phase d’ébauche, | ||
Ligne 54: | Ligne 253: | ||
**Ebauche/ | **Ebauche/ | ||
- | Sens d’usinage : mixte pour du PVC | + | **Sens d’usinage** : mixte pour du PVC |
__**Profilage 3D**__ | __**Profilage 3D**__ | ||
**Méthode de profilage 3D** : ligne de niveau pour l’ébauche, | **Méthode de profilage 3D** : ligne de niveau pour l’ébauche, | ||
+ | {{ : | ||
Pour la finition c’est selon la forme de l’outils et du 3D, le mode « ligne de niveau – finition » reste pertinent avec un bout de fraise hémisphérique, | Pour la finition c’est selon la forme de l’outils et du 3D, le mode « ligne de niveau – finition » reste pertinent avec un bout de fraise hémisphérique, | ||
+ | {{ : | ||
De façon générale, on n’usine pas avec un Gcode mais plusieurs. A priori il faut une ébauche en ligne de niveau avec un outil cylindrique à plusieurs lames puis une finition soit verticale puis horizontale avec un outil cylindrique, | De façon générale, on n’usine pas avec un Gcode mais plusieurs. A priori il faut une ébauche en ligne de niveau avec un outil cylindrique à plusieurs lames puis une finition soit verticale puis horizontale avec un outil cylindrique, |