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Ceci est une ancienne révision du document !
Pour la partie conception:
- blender
- une imprimante 3D
- du mastique pour la carrosserie
- de la peinture
Pour la partie moulage:
- du plâtre (pour le batiment classique)
- de la pate à modeler ou de la plastiline
- un agent de démoulant (vaseline, beurre, WD40 etc…)
- du plomb
Phase 1 : création du modèle
- Pour répliquer l'original j'ai d'abord pris des photos sous plusieurs angles pour ensuite les importer dans blender. Ces prises de vues vont me servire de guide:
- On construit notre maillage et on agrandi à la taille voulu:
- On va au LFO avec notre petit fichier *stl ;)
et on lance l'impression sur l'imprimante 3D:
Bon là l'impression à un peu merdée j'ai du réparer…
- On prépare ensuite notre modéle en lui faisant un petit lifting
à l'aide du mastic pour carrosserie et un petit coup de peinture.
Si votre modèle sort bien à l'impression cette étape n'est pas necessaire.
Car le plomb et trés maléable et ce ponce trés facilement.
Et on obtient ceci:
Phase 2 : Création du moule
N'aillant aucune expérience dans le moulage j'ai demandé de l'aide à Samuel qui passé au LFO
Il m'a montré et expliqué une méthode simple pour faire un moule :)
Juste une petite photo de l'expérience (avec du plâtre et une boîte en carton):
Le vrai moule a été fait avec trois parties (la forme du plomb d'origine et un peu compliqué)
- première partie :
- Mise en place d'un trou pour le remplissage et un qui fera office d'event:
- Pour le moule j'ai utilisé un bac à glace de 1L que j'ai enduit de WD40 pour le démoulage :