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LOD Light Orchestra Devices est une lampe connectée, synchronisée et open source qui permet d’enregistrer des messages lumineux et de les transmettre entre elles.
Elle est constituée d’une LED puissante de 3W qui interagit avec un capteur de lumière et d’un bouton poussoir qui permet d’enregistrer un message lumineux. Elles sont connectées entre elles par un réseau radio parallèle en maillage qui fonctionne grâce à la carte Wemos qui reçoit et envoie du wifi. Elles ne nécessitent pas de box wifi ni de réseau téléphonique. Il y a une prise micro usb qui permet de charger la batterie de la lampe, de la reprogrammer, et d'un bouton marche/arrêt.
La lampe LOD est conçue pour être utilisée en réseau de plusieurs lampes : orchestre lumineux en espace public, usages domestiques créatifs, réseau social informel.. Un pattern lumineux peut être enregistré dans une lampe avec un simple briquet, de la lumière environnante, une lampe de poche…. Ce pattern est joué en boucle par la lampe et est aussi envoyé aux autres lampes à proximité, qui peuvent le jouer tel quel ou le mixer. Les lampes jouent en rythme, clignotent, pulse, palpite, respire, par des variations de l’intensité lumineuse de la LED.
La lampe communique avec les autres lampes similaires situées dans l’entourage (dans un rayon de 30m environ, selon la configuration du lieu, c’est une technologie Wifi). Elle clignote rapidement, elle cherche a ce connecter à d'autres lampes, si elle trouve une autre lampe elle pulse lentement. Pour activer ce mode, cliquer deux fois sur le bouton.
La lampe a aussi un mode autonome non connecté pour un usage en solitaire. Pour activer ce mode, cliquer une fois sur le bouton. Dans ce mode, la lampe amplifie la luminosité du capteur Dans ce mode, la luminosité de la lampe reflète directement la luminosité captée par le capteur de lumière, Cela permet par exemple de placer la lampe sur un smartphone et de voir ses variations de lumière amplifiées et diffusées par la lampe.
Lorsque l’on reste appuyé sur le bouton poussoir, la lampe enregistre les variations de lumière captée par le capteur de lumière. On peut voir ces variations car elles sont en permanence recopiées/jouées par la lampe elle-même (comme dans le mode autonome).
Outils :
Composants électronique :
Guide pas à pas pour la réalisation du projet.
Un circuit imprimé (ou PCB de l'anglais printed circuit board) est une plaque qui permet de relier électriquement les composants entre eux. il est constitué de couches de cuivres gravées par un procédé chimique qui permet d'obtenir un ensembles de pistes et de pastilles ou l'on installe les composants.
Ce circuit imprimé a été dessiné dans le logiciel libre KiCad.
Il faut souder les composants, toujours en commençant par les plus petits pour plus de confort.
Installer son composants
fiche_tech_atelier_olo_fini.pdf
Code pour afficher les images du projet :
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