Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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projets:meta-cristal:accueil [2016/03/24 10:09] resonance [Description] |
projets:meta-cristal:accueil [2017/01/18 20:29] (Version actuelle) resonance [Méta Cristal] |
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* Licence : libre ! | * Licence : libre ! | ||
* Contexte : Exposition " | * Contexte : Exposition " | ||
- | * Fichiers : | + | * Fichiers : |
+ | * Lien : http:// | ||
===== Description ===== | ===== Description ===== | ||
- | {{: | + | {{: |
- | Le vidéo-mapping est une pratique largement répandue consistant à projeter de la vidéo sur des volumes, sublimant le support, l' | + | Le vidéo-mapping est une pratique largement répandue consistant à projeter de la vidéo sur des volumes, sublimant le support, l' |
+ | Les logiciels de VJ-ing intègrent souvent les outils nécessaires au vidéo-mapping (déformation des images) et à la synchronisation des événements sonores et visuels (OSC, DMX, MIDI), en réponse aux pratiques des théâtres et salles de concert. \\ | ||
- | Sur le plan logiciel, les logiciels de VJ-ing intègrent souvent les outils nécessaires au vidéo-mapping (déformation des images) et à la synchronisation des événements sonores et visuels (OSC, DMX, MIDI), en réponse aux pratiques des théâtres et salles de concert. Ces outils sont la plupart du temps sous licence propriétaire. | + | Ici nous nous sommes amusés à produire le mapping ainsi que les contenus avec le super logiciel libre de création 3D [[https:// |
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- | Ici nous nous sommes amusés à produire le mapping ainsi que les contenus avec le génial | + | |
===== Découpage des scènes ===== | ===== Découpage des scènes ===== | ||
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===== Développement ===== | ===== Développement ===== | ||
La création se découpe en trois phases distinctes : | La création se découpe en trois phases distinctes : | ||
- | **La mise en place scenographique**, comprenant la construction des volumes, le placement du vidéo-projecteur et le placement de la kinect | + | * **La mise en place scénographique**, comprenant la construction des volumes, le placement du vidéo-projecteur et le placement de la kinect |
- | **La mise en place scenographique**, comprenant la construction des volumes, puis le placement du vidéo-projecteur. | + | |
+ | * **La programmation** en Python et en briques logiques pour gérer les scènes, les objets et les interactions | ||
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===Captation | Xtion Pro=== | ===Captation | Xtion Pro=== | ||
- | La captation a été réalisé | + | La captation a été réalisée |
===OSCeleton | Delicode NI mate=== | ===OSCeleton | Delicode NI mate=== | ||
- | Pris de cour par les délais nous avons privilégié une solution logicielle intégrant les librairies Open NI & OpenCV2 et permettant d' | + | Pris de cours par les délais nous avons privilégié une solution logicielle intégrant les librairies Open NI & OpenCV2 et permettant d' |
- | Delicode Ni mate propose un addon pour Blender, initialement dédié au motion tracking, il fonctionne aussi dans le Blender Game Engine | + | Delicode Ni mate propose un //addon// pour Blender, initialement dédié au motion tracking, il fonctionne aussi dans le Blender Game Engine. |
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Une prochaine étape de travail consistera à créer notre propre utilitaire de gestion des données OSCeleton. | Une prochaine étape de travail consistera à créer notre propre utilitaire de gestion des données OSCeleton. | ||
- | + | ===Vidéo Mapping=== | |
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- | ===video-mapping=== | + | |