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projets:makehuman-blender:accueil

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resonance créée
projets:makehuman-blender:accueil [2020/01/30 15:40] (Version actuelle)
resonance [Tutoriel]
Ligne 1: Ligne 1:
-====== Make human blender====== +====== Make human to blender======
-  * Porteur du projet : lien vers page participants +
-  * Date : xx/xx/xxxx +
-  * Licence : libre ! +
-  * Contexte :  +
-  * Fichiers : lien +
-  * Lien : lien vers un site éventuellement+
  
- 
-{{tag>tag1 tag2 tag3}} : remplacer tag1 tag2 tag3 par des mots clefs exemple :  makehuman blender 3d 
  
 ===== Description ===== ===== Description =====
Ligne 15: Ligne 7:
 {{youtube>2P1t_nogbGs?medium}} {{youtube>2P1t_nogbGs?medium}}
  
-===== Tutoriel ===== +==== Avec version 2.8xx de blender. ==== 
-  Installer un plugin : [[http://www.bricabracinfo.fr/Blender/details_manip_mhx2.php]]+Il suffit d'exporter avec un squelette depuis MakeHuman en format .fbx 
 + 
 + 
 + 
 + 
 +==== Avec version 2.7xxx de blender. ==== 
 + 
 + 
 + 
 +  Installer un plugin MHX2: [[http://www.bricabracinfo.fr/Blender/details_manip_mhx2.php]] 
 +  - coller dans plugins de Makehuman 
 +  - coller dans script/addons de Blender  (et activer le plugin dans user preferences > addons 
 + 
 +  - Dans Makehuman choisir le type de skelette souhaité (default) 
 +  - Exporter en MHX2 
 +  - Ouvrir blender et avec l'onglet a gauche MHX2 vous pourrez importer le fichier exporté (il ya des options en important pour choisir le controle du skelette  en specifiant "override")
  
 ===== Photos ===== ===== Photos =====
 Autres photos, galerie, ... Autres photos, galerie, ...
  
/home/resonancg/www/wiki/data/attic/projets/makehuman-blender/accueil.1575098740.txt.gz · Dernière modification: 2019/11/30 08:25 de resonance