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projets:infini:mecanique:accueil

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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projets:infini:mecanique:accueil [2016/11/25 12:16]
resonance [Modélisation infini]
projets:infini:mecanique:accueil [2016/11/25 12:20] (Version actuelle)
resonance [Modélisation infini]
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 +<WRAP group>
 +<WRAP half column>
  
 <html> <html>
-<iframe src="http://reso-nance.org/public/infini/infini.html" width="50%" height="400px" seamless frameBorder="0"></iframe>+<iframe src="http://reso-nance.org/public/infini/infini.html" width="100%" height="400px" seamless frameBorder="0"></iframe>
 </html> </html>
 +</WRAP>
 +
 +<WRAP half column>
  
 <html> <html>
-<iframe src="http://reso-nance.org/public/infini/infini2.html" width="50%" height="400px" seamless frameBorder="0"></iframe>+<iframe src="http://reso-nance.org/public/infini/infini2.html" width="100%" height="400px" seamless frameBorder="0"></iframe>
 </html> </html>
 +
 +</WRAP>
 +</WRAP>
 +
  
  
-++++ Python : générateur du .stl (dévelopé par Guillaum Gay) |+++++ Code Python : générateur du .stl (développé par Guillaume Gay merci!) |
 <code python> <code python>
 import numpy as np import numpy as np
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 </code> </code>
 ++++ ++++
 +
 +Dans Blender, importer le stl, le transformer en "curve" (alt-c), ajouter une forme mesh circle ou plane, transformé également en curve. Sélectionner le stl, aller dans le menu "curve properties" (icône d'une courbe) et dans Bevel object choisissez le cercle ou le carré. En redimensionnant cette forme, cela modifie tout l'objet.
  
 ==== En 2D ==== ==== En 2D ====
/home/resonancg/www/wiki/data/attic/projets/infini/mecanique/accueil.1480072582.txt.gz · Dernière modification: 2016/11/25 12:16 de resonance