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projets:gdevelop-osc:accueil

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projets:gdevelop-osc:accueil [2019/07/15 19:02]
laurent [exemple]
projets:gdevelop-osc:accueil [2019/07/15 19:10] (Version actuelle)
laurent [Principes de fonctionnement]
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 ===== Technos ===== ===== Technos =====
-Pour pouvoir répondre à une requête GET ou POST envoyée par Gdevelop, il faut utiliser un serveur web. L'utilisation du module python [[https://pypi.org/project/Flask/|Flask]] permet de créer un serveur web en quelques lignes de codes qui répondra aux requêtes. L'OSC sera géré par [[http://das.nasophon.de/pyliblo/|pyLiblo]] qui offre des bindings python pour la bibliothèque liblo originellement écrite en C et particulièrement véloce. Enfin, une extension de flask, [[https://flask-cors.readthedocs.io/en/latest/|Flask-CORS]] ajoutera les en-têtes CORS (Cross Origin Resource Sharing) permettant la communication entre le jeu Gdevelop et le serveur web local.+Pour pouvoir répondre à une requête GET ou POST envoyée par Gdevelop, il faut utiliser un serveur web. L'utilisation du module python [[https://pypi.org/project/Flask/|Flask]] permet de créer un serveur web en quelques lignes de codes qui répondra aux requêtes. L'OSC sera géré par [[http://das.nasophon.de/pyliblo/|pyLiblo]] qui offre des bindings python pour la bibliothèque //liblo// originellement écrite en C et particulièrement véloce. Enfin, une extension de flask, [[https://flask-cors.readthedocs.io/en/latest/|Flask-CORS]] ajoutera les en-têtes CORS (//Cross Origin Resource Sharing//) permettant la communication entre le jeu Gdevelop et le serveur web local.
  
 Côté hardware, n'importe quel ordinateur muni d'une carte réseau fera l'affaire (Raspberry Pi compris), tous les logiciels et modules utilisés étant multiplateforme. Côté hardware, n'importe quel ordinateur muni d'une carte réseau fera l'affaire (Raspberry Pi compris), tous les logiciels et modules utilisés étant multiplateforme.
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 Dans le cas où plusieurs données sont empaquetées dans le même message OSC, des adresses web seront automatiquement créées et numérotées (ex : "/monOSC1", "/monOSC2"...) pour chaque donnée. Dans le cas où plusieurs données sont empaquetées dans le même message OSC, des adresses web seront automatiquement créées et numérotées (ex : "/monOSC1", "/monOSC2"...) pour chaque donnée.
  
-Pour récupérer les données dans Gdevelop il suffit donc de créer un évènement "Send request to webpageavec "http://localhost:5000" comme host, "/monOSC" dans le "path to pageet créer une variable de scène dans "store the response for this variable(voir l'exemple) Cette variable sera mise à jour si de nouvelles données sont reçues.+Pour récupérer les données dans Gdevelop il suffit donc de créer un évènement //Send request to webpage// avec "http://localhost:5000" comme //host//, "/monOSC" dans le //path to page// et créer une variable de scène dans //store the response for this variable// (voir l'exemple) Cette variable sera mise à jour si de nouvelles données sont reçues.
  
 En cas de problème, il peut être utile d'accéder au serveur web directement depuis son navigateur pour vérifier que les données sont correctement reçues et mises à jour http://localhost:5000/monOSC Le script python donne également quelques informations de déboguage sur sa sortie console. En cas de problème, il peut être utile d'accéder au serveur web directement depuis son navigateur pour vérifier que les données sont correctement reçues et mises à jour http://localhost:5000/monOSC Le script python donne également quelques informations de déboguage sur sa sortie console.
/home/resonancg/www/wiki/data/attic/projets/gdevelop-osc/accueil.1563210144.txt.gz · Dernière modification: 2019/07/15 19:02 de laurent