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projets:clod:accueil [2017/03/07 11:05] 9thcloud [Utilisation de la lampe] |
projets:clod:accueil [2017/03/20 09:31] resonance [City Lights Orchestra Device (CLOD)] |
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====== City Lights Orchestra Device (CLOD) ====== | ====== City Lights Orchestra Device (CLOD) ====== | ||
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* Porteurs du projet : Antoine Schmitt, Damien Gernay et Reso-nance Numérique ([[: | * Porteurs du projet : Antoine Schmitt, Damien Gernay et Reso-nance Numérique ([[: | ||
* Produit par : Seconde Nature, Zinc et Videospread dans le cadre de FutureDivercities | * Produit par : Seconde Nature, Zinc et Videospread dans le cadre de FutureDivercities | ||
- | * Contexte : [[ateliers: | + | * Contexte : [[ateliers: |
- | * CHRONIQUES Acte 3 - Révélations, | + | |
* Date : 23/01/2017 - 29/01/2017 | * Date : 23/01/2017 - 29/01/2017 | ||
* Description : une lampe portable, open-source, | * Description : une lampe portable, open-source, | ||
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* Fichiers Code : {{: | * Fichiers Code : {{: | ||
* Licence : [[http:// | * Licence : [[http:// | ||
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===== Synopsis ===== | ===== Synopsis ===== | ||
- | {{ : | + | {{ : |
Il s'agit d'une lampe nommée **City Lights Orchestra Device (de son petit nom CLOD)**, connectée et synchronisée.\\ | Il s'agit d'une lampe nommée **City Lights Orchestra Device (de son petit nom CLOD)**, connectée et synchronisée.\\ | ||
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La lampe a deux modes d' | La lampe a deux modes d' | ||
- | Dans le **mode autonome**, la luminosité de la lampe reflète directement la luminosité captée par le capteur de lumière placé sous son pied. Ceci permet par exemple de placer la lampe sur un smartphone et de voir ses variations de lumière amplifiées et diffusées par la lampe. Ainsi la lampe peut jouer la symphonie lumineuse [[http:// | + | === Dans le mode autonome |
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+ | La luminosité de la lampe reflète directement la luminosité captée par le capteur de lumière placé sous son pied. Ceci permet par exemple de placer la lampe sur un smartphone et de voir ses variations de lumière amplifiées et diffusées par la lampe. | ||
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+ | Ainsi la lampe peut jouer la symphonie lumineuse [[http:// | ||
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+ | === Dans le mode connecté === | ||
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+ | La lampe communique avec les autres lampes similaires situées dans l' | ||
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+ | Son mode de fonctionnement est le suivant : on tient la lampe dans une main et on tient un briquet ou la lampe torche d'un smartphone dans l' | ||
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+ | Ces variations de lumière constituent une séquence lumineuse arbitrairement complexe (clignotements, | ||
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+ | La séquence est ainsi définie. Elle est immédiatement jouée, en boucle, par la lampe elle-même, indéfiniment. Et surtout, cette séquence est envoyée aux autres lampes de l' | ||
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+ | Ainsi toutes les lampes connectées jouent la même séquence. Et ceci quasiment de manière synchrone, car l' | ||
- | Dans le **mode connecté**, | ||
On peut noter que la communication entre les lampes, bien que limitée à environ 50m, peut se faire, par bonds successifs de lampe en lampe, sur une distance quelconque, ce qui peut créer un réseau arbitrairement étendu de lampes connectées. | On peut noter que la communication entre les lampes, bien que limitée à environ 50m, peut se faire, par bonds successifs de lampe en lampe, sur une distance quelconque, ce qui peut créer un réseau arbitrairement étendu de lampes connectées. | ||
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{{ : | {{ : | ||
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La lampe a été réalisée intégralement au Fablab Réso-nances, | La lampe a été réalisée intégralement au Fablab Réso-nances, | ||
Il y a deux versions de la lampe : avec ou sans filtre dichroïque. C'est à dire avec une lumière soit blanche soit colorée. | Il y a deux versions de la lampe : avec ou sans filtre dichroïque. C'est à dire avec une lumière soit blanche soit colorée. | ||
- | |||
- | (...) | ||
==== Design électronique de la lampe ==== | ==== Design électronique de la lampe ==== | ||
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* Impression 3d | * Impression 3d | ||
* Plaque d' | * Plaque d' | ||
- | * colle epoxy | + | * Colle epoxy |
**Coté électronique :** | **Coté électronique :** | ||
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* Circuit de chargeur de batterie micro usb | * Circuit de chargeur de batterie micro usb | ||
- | ===== Design | + | ===== Design |
{{ : | {{ : | ||
Ligne 131: | Ligne 143: | ||
**Dans la vraie vie ** \\ | **Dans la vraie vie ** \\ | ||
- | {{: | + | {{: |
Dans l' | Dans l' | ||
Ligne 167: | Ligne 179: | ||
http:// | http:// | ||
- | * Installer la librairie EasyMesh dans le logiciel Arduino. Cette librairie assez magique (merci à son développeur) permet un usage en maillage (mesh) de l' | + | * Installer la librairie EasyMesh dans le logiciel Arduino. Cette librairie assez magique (merci à son développeur) permet un usage en maillage (mesh) de l' |
https:// | https:// | ||
Ligne 176: | Ligne 188: | ||
Dans le logiciel Arduino: | Dans le logiciel Arduino: | ||
- | * | + | * |
- | * | + | * |
==== Programme ==== | ==== Programme ==== | ||
Ligne 191: | Ligne 203: | ||
===== Ce qui pourrait être amélioré... ===== | ===== Ce qui pourrait être amélioré... ===== | ||
- | * Pouvoir changer de forme de réflecteur (ajout d'un système de vis à la place de collage..)) | + | * Pouvoir changer de forme de réflecteur (ajout d'un système de vis à la place de collage) |
* Améliorer le clignotement des led en pwm bas.... (fréquence du pwm ?) | * Améliorer le clignotement des led en pwm bas.... (fréquence du pwm ?) | ||
* Prise usb accessible pour uploader de nouveaux codes | * Prise usb accessible pour uploader de nouveaux codes | ||
* Faire un shield assez grand pour éviter les multiples soudures de petits câbles chronophages et source d' | * Faire un shield assez grand pour éviter les multiples soudures de petits câbles chronophages et source d' | ||
* Modifier le comportement du logiciel pour différents scénarios d' | * Modifier le comportement du logiciel pour différents scénarios d' |