Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Les deux révisions précédentes Révision précédente Prochaine révision | Révision précédente | ||
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logiciels:cambam:accueil [2016/01/04 17:16] marion [Utilisation découpe / fraisage] |
logiciels:cambam:accueil [2018/01/22 11:05] (Version actuelle) resonance ancienne révision (2017/02/23 13:49) restaurée |
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| Ligne 2: | Ligne 2: | ||
| {{: | {{: | ||
| - | |||
| ===== Description ===== | ===== Description ===== | ||
| Ligne 24: | Ligne 23: | ||
| * Tournage. | * Tournage. | ||
| * Extension des possibilités via des scripts et " | * Extension des possibilités via des scripts et " | ||
| + | |||
| + | <WRAP round info 80%> | ||
| **Documentation ressources :** | **Documentation ressources :** | ||
| http:// | http:// | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | |||
| ====== | ====== | ||
| ===== Principe général ===== | ===== Principe général ===== | ||
| Ligne 84: | Ligne 88: | ||
| - Générer le parcours d' | - Générer le parcours d' | ||
| - Produire le G-code (clic droit sur " | - Produire le G-code (clic droit sur " | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ==== Assemblage par tenon : L' | ||
| + | Les angles intérieurs, | ||
| + | |||
| + | **L' | ||
| + | {{ : | ||
| + | |||
| + | ===== Profilage 3d ===== | ||
| + | On peut faire des bas relief grâce au profilage 3d...\\ | ||
| + | c'est une opération qui peut être très longue si on ne fait pas les bons réglages...\\ | ||
| + | |||
| + | {{ : | ||
| + | |||
| + | **Quelques trucs important à régler en plus de d' | ||
| + | *** Recouvrement :** 0-1 si l' | ||
| + | * **Mode de profilage horizontal ou vertical** : l' | ||
| + | * **Résolution** : le calcul de la hauteur 3d (par défaut 0.1mm) on peut augmenter pour plus de detail (mais plus de temps de calcul...) | ||
| + | * **Ebauche ou finition** : le mode finition va direct a l' | ||
| + | * **Mode de profilage 3d ligne de niveau** : __l' | ||
| + | * **Limites** : Dans méthode , Soit cela trace le contour de la piece 3d, soit une boite autour, soit une forme à sélectionner... | ||
| + | |||
| + | |||
| + | **Conseil pour profilage 3d :** | ||
| + | - faire une premier passage en mode ébauche avec un recouvrement reglé à 0.9 et un incrément de passe en fonction de la matiere (10mm pour de la mousse ou matiere assez, 1mm pour du bois) éventuellement avec une mèche assez grosse | ||
| + | - faire un second passage en mode finition, avec un recouvrement à 0.4, une résolution à 0.05mm... | ||
| + | |||
| + | <WRAP round info 60%> | ||
| + | Dans de la mousse vous pouvez passez directement a la seconde étape, si la profondeur finale n'est pas trop importante ! | ||
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