Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Les deux révisions précédentes Révision précédente Prochaine révision | Révision précédente | ||
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logiciels:blender:bge-python:accueil [2016/04/01 10:57] resonance [Objets] |
logiciels:blender:bge-python:accueil [2018/04/06 16:27] (Version actuelle) resonance [Game Object] |
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| Ligne 366: | Ligne 366: | ||
| Manipulation des collisions, des messages et des fréquences des boîtes capteurs. Les collisions font parti du groupe [[https:// | Manipulation des collisions, des messages et des fréquences des boîtes capteurs. Les collisions font parti du groupe [[https:// | ||
| - | |||
| - | {{: | ||
| ===== Objets ===== | ===== Objets ===== | ||
| Ligne 446: | Ligne 444: | ||
| ===== Autres exemples ===== | ===== Autres exemples ===== | ||
| - | * Fichier Blender : | + | * Fichier Blender |
| + | {{: | ||
| + | Jouer une animation et changer d' | ||
| ==== Objets ==== | ==== Objets ==== | ||
| {{: | {{: | ||
| Ligne 500: | Ligne 500: | ||
| ++++ | ++++ | ||
| ==== Voir aussi === | ==== Voir aussi === | ||
| - | Les propriétés communes à toutes les scènes | + | Des variables peuvent être accessibles depuis |
| Manipuler un actionneur " | Manipuler un actionneur " | ||
| - | Pour les notions de distances entre objet et d' | + | Pour les notions de distances entre objet et d' |
| - | Pour communiquer avec d' | + | Pour communiquer avec d' |