Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Prochaine révision | Révision précédente | ||
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ateliers:videomapping-part3:accueil [2016/12/22 18:20] resonance créée |
ateliers:videomapping-part3:accueil [2016/12/23 20:33] (Version actuelle) resonance [Fabrication des textures vidéos] |
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|---|---|---|---|
| Ligne 1: | Ligne 1: | ||
| - | =====Fabrication des textures vidéos===== | + | =====Blender3D - texture vidéo===== |
| [[ateliers: | [[ateliers: | ||
| Ligne 8: | Ligne 8: | ||
| * une texture contenant une image | * une texture contenant une image | ||
| - | == creer les briques logiques=== | + | === Import du script=== |
| - | * créér | + | Depuis la fenetre Text Editor, créer |
| - | * créér un controller | + | |
| ++++ Movie.py | | ++++ Movie.py | | ||
| <code java> | <code java> | ||
| Ligne 90: | Ligne 88: | ||
| </ | </ | ||
| ++++ | ++++ | ||
| + | |||
| + | === les briques logiques=== | ||
| + | Depuis la fenetre "Logic Editor" | ||
| + | * créér un sensor " | ||
| + | * créér un controller " | ||
| + | * afficher la fenetre = touche N avec la souris sur la fenetre "Logic Editor" | ||
| + | * créer une propriété material (de type string) et saisir le nom du material affecté a l' | ||
| + | * créer une propriété movie (de type string) et saisir le nom de la vidéo (url locale comprise ex. : video/ | ||
| + | * créer une propriété loop (de type boleen) et cocher la si vous vouler que ça boucle… | ||
| + | |||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | |||