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ateliers:programmation-interactive:accueil

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resonance [Page ressources connexes]
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 Public : élèves beaux arts (2e année ++) Public : élèves beaux arts (2e année ++)
  
-====== Déroulé ======+ 
 +===== Description ===== 
 +Les techniques interactives reposent souvent sur la captation de phénomènes physiques, traduits en électricité et en données informatiques par des composants électroniques plus ou moins complexes. Grâce à une connaissance même sommaire en électricité et en programmation, nous pourrons imaginer et réaliser de petits systèmes interactifs. 
 + 
 +Ces techniques ont toujours été, depuis les premiers temps de l'électronique, déviée à des fins artistiques. La finalité aujourd'hui de tels dispositifs couvre un large spectre de réalisations : vidéo, audio, 3D, chimique, mécanique, optique, etc. 
 + 
 +{{ :ateliers:programmation-interactive:hommemachine.png?nolink |}} 
 + 
 +===== Déroulé ===== 
 + 
 +==== Introduction ====
   - Exemple d'interactivités .   - Exemple d'interactivités .
   - La chaîne capteur / traitement / actionneur.   - La chaîne capteur / traitement / actionneur.
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   - Le matériel électroniques (composants passifs, actifs, microcontroleurs)   - Le matériel électroniques (composants passifs, actifs, microcontroleurs)
   - Les logiciels : (Arduino , puredata , et autres...)   - Les logiciels : (Arduino , puredata , et autres...)
 +
 +
 +==== Bases de l'électronique - 1/2j ====
 +  * Initiation à l'interactivité et à l'art interactif
 +  * Représentation atomique
 +  * Composants passifs
 +  * Composants actifs
 +  * Circuits intégrés
 +  
 +==== Initiation à l'Arduino - 1/2j ====
 +  * Historique
 +  * Présentation des composants de la carte
 +  * Matériel de prototypage
 +  * Programmation avec la carte Arduino
 +
 +==== Programmation avec Pure Data 1j ====  
 +  * Historique
 +  * Prise en main du logiciel
 +  * Présentation des concepts de base
 +  * Programmation avec le //framework// Malinette, conçu par nos soins
 +
 +==== Programmation avec Processing 1j ====
 +  * Prise en main du langage
 +  * Programmation générative avec la programmation objet
 +  * Traitements des entrées et sorties
 + 
 +
 +===== Objectifs =====
 +  * Initiation à l'interactivité et à l'art interactif
 +  * Prise en main de trois outils sous licence libre et de cette environnement contributif
 +  * Initiation aux principes fondamentaux en électronique et programmation
 +
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 +{{http://reso-nance.org/wiki/_media/ateliers/formations/interactivite.jpg}}
 +===== Page ressources connexes =====
 +
 +Les contenus des formations seront piochés ici et la !
 +
 +  * http://reso-nance.org/wiki/culture/references-artistiques/
 +  * http://reso-nance.org/wiki/culture/machines-musicales/accueil
 +
 +  * http://reso-nance.org/wiki/materiel/electronique/init/accueil
 +  * http://reso-nance.org/wiki/_media/materiel/electronique/composants.pdf
 +  * http://reso-nance.org/wiki/materiel/capteurs-diy/accueil
 +
 +  * http://reso-nance.org/wiki/logiciels/arduino
 +  * https://fablab.univ-tlse3.fr/wiki/images/9/92/Cours_arduino_v0.2.pdf
 +
 +  * http://reso-nance.org/wiki/materiel/esp8266/
 +
 +  * http://reso-nance.org/wiki/logiciels/puredata/
 +  * http://reso-nance.org/wiki/logiciels/serial/
/home/resonancg/www/wiki/data/attic/ateliers/programmation-interactive/accueil.1541423099.txt.gz · Dernière modification: 2018/11/05 14:04 de resonance