Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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ateliers:polytech:blacksheepmirror:accueil [2014/07/10 17:25] resonance [Cahier des charges] |
ateliers:polytech:blacksheepmirror:accueil [2014/11/19 16:58] (Version actuelle) resonance |
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- | Explorer les capacités | + | Les techniques |
- | Jouer d'une part avec la notion | + | Les étudiants seront leurs propres cobayes dans cette expérience. La proposition consiste, |
- | + | Au final, on peut aussi imaginer | |
- | - Chaque participants sera équipé d'une puce RFID. | + | |
- | - L' | + | |
- | - Le tout serai accompagner d'une campagne de communication (mensongere) promouvant | + | |
- | - Chaque | + | |
- | - Les representations visuelles | + | |
- | + | ||
- | FIXME | + | |
- | ajouter exemple... car on comprend pas.. | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | \\ \\ | + | |
===== Objectifs ===== | ===== Objectifs ===== | ||
* Apprendre à développer pour Android | * Apprendre à développer pour Android | ||
* Exploiter les capacités de captation de ces appareils : caméra, localisation, | * Exploiter les capacités de captation de ces appareils : caméra, localisation, | ||
* Réaliser un site Web qui stocke les données | * Réaliser un site Web qui stocke les données | ||
- | * Exploiter ces données pour générer différents objets : carte de visualisation, | + | * Exploiter ces données pour générer différents objets : carte de visualisation, |
* Mise en espace d'un dispositif de restitution vidéo-projeté | * Mise en espace d'un dispositif de restitution vidéo-projeté | ||
- | ===== Cahier des charges | + | ===== Technologies |
Mise en œuvre des technologies : | Mise en œuvre des technologies : | ||
* Développement Android ou Apache Cordova, ou [[http:// | * Développement Android ou Apache Cordova, ou [[http:// | ||
- | * Outils pour traiter les données : frameworks Javascript | + | * Outils pour traiter les données : frameworks Javascript, python, CouchDB, ... |
* Outils de visualisation Web : frameworks Javascript, WebGL, ... | * Outils de visualisation Web : frameworks Javascript, WebGL, ... | ||