Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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ateliers:polytech:blacksheepmirror:accueil [2014/06/19 18:27] resonance [Phasage] |
ateliers:polytech:blacksheepmirror:accueil [2014/11/19 16:58] (Version actuelle) resonance |
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Ligne 1: | Ligne 1: | ||
====== Black Sheep Mirror ====== | ====== Black Sheep Mirror ====== | ||
- | ==== note d' | ||
- | Jouer d'une part avec la notion d' | ||
- | - L' | + | ===== Objectifs ===== |
- | - Chaque participants sera équipé | + | Co-conception, prototypage et réalisation |
- | - Nécessité de génerer autant d' | + | |
- | ==== objectif ==== | ||
- | * Apprendre a manipuler les systèmes d' | ||
- | * Apprendre tracking vidéo, gesture 3D, kinect ou autre | ||
- | * Modélisation 3D | ||
- | * Mise en espace d'un dispositif vidéo-projeté de traitement temps reel | ||
- | ==== cahier des charges technique | + | ===== Note d' |
- | Mise en œuvre des technologies : | + | |
- | * OpenKinect, openNI, Nite | + | |
- | * OpenCV, Openframework ou Cinder | + | |
- | * système de radio identification | + | |
- | * stockage de données ?… modalités à définir | + | |
- | ==== Phasage | + | {{: |
+ | |||
+ | Les techniques de captation et de "data mining" | ||
+ | |||
+ | Les étudiants seront leurs propres cobayes dans cette expérience. La proposition consiste, d'une part, à développer une application pour Android et d' | ||
+ | |||
+ | Au final, on peut aussi imaginer une autre exploitation de ces données : une installation dans l' | ||
+ | ===== Objectifs | ||
+ | * Apprendre à développer pour Android | ||
+ | * Exploiter les capacités de captation de ces appareils : caméra, localisation, | ||
+ | * Réaliser un site Web qui stocke les données | ||
+ | * Exploiter ces données pour générer différents objets : carte de visualisation, | ||
+ | * Mise en espace d'un dispositif de restitution vidéo-projeté | ||
+ | |||
+ | ===== Technologies ===== | ||
+ | Mise en œuvre des technologies : | ||
+ | * Développement Android ou Apache Cordova, ou [[http:// | ||
+ | * Outils pour traiter les données : frameworks Javascript, python, CouchDB, ... | ||
+ | * Outils de visualisation Web : frameworks Javascript, WebGL, ... | ||
- | | + | ===== Déroulé ===== |
- | * Captation, | + | |
- | * Arbitrage du couplage kinect+données | + | * Captation, |
- | * Prototypage partie virtuelle + mise en espace : 20h | + | * Exploitation des données |
- | * Documentation | + | * Mise en espace : 10h |
+ | * Documentation |