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ateliers:polytech:argument-humain:accueil

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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ateliers:polytech:argument-humain:accueil [2014/06/20 02:05]
resonance [Axe 2 : embarqué]
ateliers:polytech:argument-humain:accueil [2014/09/16 16:52] (Version actuelle)
resonance [Axe 1 : données sociales]
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 {{:ateliers:polytech:argument-humain:argument-humain.jpg?600|}} {{:ateliers:polytech:argument-humain:argument-humain.jpg?600|}}
  
-Par exemple, sur ce dessin, de petites figurines sont placées sur un plan à interval régulier. Elles ont la même taille et leur silhouette représente une catégorie sociale. Des éclairages avancent et recul sur l'axe de la figurine pour projeter leurs ombres sur un mur. Cet ombre est l'"importance", la valeur que donne une société, une époque à telle ou telle catégorie de personnes. Elle évolue ou non.  +Par exemple, sur ce dessin, de petites figurines sont placées sur un plan à interval régulier. Elles ont la même taille et leur silhouette représente une catégorie sociale. Des éclairages avancent et reculent sur un axe motorisé en face d'une figurinepour projeter leurs ombres sur un mur ("caverne de Platon". Cet ombre est l'"importance", la valeur que donne une société, une époque à telle ou telle catégorie de personnes. Elle évolue ou non. Le point de vue de l'époque est représentée par les lumières. Les données pourront être enrichies par celles des visiteurs. Le rendu visuel du tracking peut jouer sur les contours, leurs nettetés et sur les zones de croisement entre les ombres.
- +
-Le jeu de tracking peut se faire sur les je +
- +
  
 +Projets similaires :
 +  * [[http://www.scopitone.org/programmation-par-jour/exposition/tenth-sentiment-ryota-kuwakubo-15-09-2014|Tenth sentiment]] Ryota Kuwakubo
 ===== Axe 2 : embarqué ===== ===== Axe 2 : embarqué =====
  
-Exploration du vidéo tracking dans un contexte embarqué, dans des petits robots "autonomes".+Exploration du vidéo tracking dans un contexte embarqué, au sein de petits robots "autonomes".
  
 {{http://jeromeabel.net/files/ressources/arts-et-machines/images/web/4.arts/2011-ergo-robots-equipe-flowers-inria.jpg?600|}} {{http://jeromeabel.net/files/ressources/arts-et-machines/images/web/4.arts/2011-ergo-robots-equipe-flowers-inria.jpg?600|}}
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 Nous pourrions nous inspirer du projet "Ergo-robots" de l'INRIA pour fabriquer des modules qui se repèrent, dialoguent, travaillent en essaim (swarm robotic) en capturant les données recueillies en temps-réel des personnes environnantes. Nous pourrions nous inspirer du projet "Ergo-robots" de l'INRIA pour fabriquer des modules qui se repèrent, dialoguent, travaillent en essaim (swarm robotic) en capturant les données recueillies en temps-réel des personnes environnantes.
 ==== Cahier des charges technique ==== ==== Cahier des charges technique ====
-Le projet étant en co-conception avec les étudiants, le cahiers des charges complet sera fait au cours du projet.+Le projet étant en co-conception avec les étudiants, le cahier des charges complet sera fait au cours du projet.
 Il pourra mettre en œuvre les technologies suivantes :  Il pourra mettre en œuvre les technologies suivantes : 
   * OpenCV    * OpenCV 
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   * PureData    * PureData 
   * Arduino/AVR   * Arduino/AVR
 +  * Android
  
-==== Déroulé ====+===== Déroulé =====
   - Formation fabrication numérique au FabLab : 20h   - Formation fabrication numérique au FabLab : 20h
   - Co-conception du projet et cahiers des charges complet : 10h   - Co-conception du projet et cahiers des charges complet : 10h
/home/resonancg/www/wiki/data/attic/ateliers/polytech/argument-humain/accueil.1403222705.txt.gz · Dernière modification: 2014/06/20 02:05 de resonance