Wiki

Reso-nance numérique | Arts et cultures libres

Outils du site


ateliers:escape_game:accueil

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Les deux révisions précédentes Révision précédente
Prochaine révision
Révision précédente
ateliers:escape_game:accueil [2018/04/04 11:00]
resonance [Atelier escape game]
ateliers:escape_game:accueil [2018/04/09 21:23] (Version actuelle)
resonance [Exemple d'installation]
Ligne 11: Ligne 11:
  
 ===== Description ===== ===== Description =====
-Les escape games fleurissent et sont à la mode. Certains d'entre eux utilise des dispositif interactif.\\+Les escape games fleurissent et sont à la mode. Certains d'entre eux utilisent des dispositifs interactifs.\\
 La création d'escape game est donc un bon prétexte ludique de création d'installation interactive. La création d'escape game est donc un bon prétexte ludique de création d'installation interactive.
  
 +==== Escape game documentation ==== 
 +  * http://scape.enepe.fr/IMG/pdf/secrets_escape_game.pdf 
  ==== Exemple d'installation ====  ==== Exemple d'installation ====
-  * un capteur de température actionné avec un seche cheveu fait lire une video d'une glace qui fond laissant apparaitre un code. +  * une combinaison de boutons ouvre une trappe (solenoide ou servomoteur) 
-  * une camera simule un jeu de 1,2,3 soleil en veillant a detecter les mouvements.+  * une led uv eclaire de l'encre sympathique 
 +  * un capteur de température chauffé avec un seche cheveu fait lire une video d'une glace qui fond laissant apparaitre un code. 
 +  * une camera simule un jeu de 1,2,3 soleil en veillant a detecter les mouvements et ne permettant l'acces a un indice
   * un jeu de simon (reproduire une melodie) reussi donne un code   * un jeu de simon (reproduire une melodie) reussi donne un code
-  * un jeu de chant (comme sun epeut aussi donner un code.+  * cadran solaire : un servo moteur deplace un element qui indique un indice avec son ombre 
 +  * utilisation de capteur RFID (trouver une carte et la faire detecter avec un objet) pour actionner quelquechose 
 +  * Capteur a effet hall (utiliser un aimant pour déclencher quelque chose) 
 +  * accordeur : il faut retrouver une fréquence (micro + détection pitchet la tenir pour afficher un code ...
  
 +
 +
 +{{youtube>BAET0jWxNXA?large}}
 +https://www.youtube.com/watch?time_continue=481&v=BAET0jWxNXA
 +
 +  * https://www.youtube.com/watch?v=w9jjpn6W2to  DIY Escape game tv show
 +  * https://www.youtube.com/channel/UCF8H7dYHK6AvJF0EVonO3cw/videos  Playful technology channel
 +  * https://www.youtube.com/watch?v=ibUV-bxcCZA Puzzlebox arduino
 +  * https://www.youtube.com/watch?v=V0pq7LTtdRo puzzle box with voltmeter..
 +  * https://www.youtube.com/watch?v=Ty5BYRizWHo Simon game puzzlebox arduino ?
 +  * https://www.youtube.com/watch?v=6HKQTuVD2ac motorized fader arduino maze
 +  * https://www.youtube.com/watch?v=uZOFK5aAuGQ Arduino ldr + led + servo  puzzle 
 +  * https://www.youtube.com/watch?v=eLtUB8ncEnA  useless box amelioré
 ==== Déroulé ==== ==== Déroulé ====
   - Définition d'un jeu escape game.   - Définition d'un jeu escape game.
Ligne 31: Ligne 50:
 - pour aller plus loin  : Raspberry pi / mcp3008 / scratch ... - pour aller plus loin  : Raspberry pi / mcp3008 / scratch ...
  
 +===== Les conditions et opérateurs logiques =====
 +Dans la plupart des cas il va falloir faire en sorte que plusieurs conditions soit réunis :
 +
 +//ex : le capteur de temperature doit etre > 50°c  et un bouton doit être pressé pour déclencher telle action..//
 +
 +  * http://www.mon-club-elec.fr/pmwiki_reference_arduino/pmwiki.php?n=Main.OperateursBooleens  
 +  * http://www.mysti2d.net/polynesie/SIN/08/ServoLent/files/documents/Revision/Branchements.pdf
 +
 +<WRAP center round box 60%>
 +  * x == y (x is equal to y)
 +  * x != y (x is not equal to y)
 +  * x <  y (x is less than y)
 +  * x >  y (x is greater than y)
 +  * x <= y (x is less than or equal to y)
 +  * x >= y (x is greater than or equal to y)
 +</WRAP>
  
 +<WRAP center round box 60%>
 +  * and             &&
 +  * and_eq          &=
 +  * bitand          &
 +  * bitor           |
 +  * not             !
 +  * not_eq          !=
 +  * or              ||
 +  * or_eq           |=
 +  * xor             ^
 +  * xor_eq          ^=
 +</WRAP>
  
 +===== Les astuces magiques =====
 +  * L'encre sympathique eclairée avec de la lumiere UV (noire)
 +  * Les films polarisé pour révéler des messages  https://za.pinterest.com/pin/504121752021870309/
 +  * réalité augmenté...
 +  * persistance retinienne
 +  * modification de la vitesse d'un son (cacher un message dans un son a ralentir..)
  
  
 +===== Liens =====
 +  * http://www.instructables.com/id/Arduino-Portable-Escape-the-Room/
/home/resonancg/www/wiki/data/attic/ateliers/escape_game/accueil.1522832408.txt.gz · Dernière modification: 2018/04/04 11:00 de resonance