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Reso-nance numérique | Arts et cultures libres

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ateliers:atelier-college-2016:accueil

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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ateliers:atelier-college-2016:accueil [2016/04/11 15:37]
resonance [1 ère séance (2heures) - introduction démo et apercu]
ateliers:atelier-college-2016:accueil [2016/08/13 14:34] (Version actuelle)
resonance [1ère séance (2 heures) - introduction démo et aperçu]
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 ====== Atelier collège 2016 ====== ====== Atelier collège 2016 ======
-Faire plan de cours détaillé + téléchargement video et support de cours papier éventuels.+{{:ateliers:atelier-college-2016:seance1-patch-impression.jpg?600|}} 
  
 ===== Objectifs ===== ===== Objectifs =====
-  * Capteurs actionneurs compréhension+  * Compréhension globale des systèmes interactifs : capteurs / actionneurs 
   * Patch a l'oral   * Patch a l'oral
-  * Musique notions diverses (fréquence, harmonie, timbre, rythmes, séquenceurs) +  * Musique notions diverses (fréquence, harmonie, timbre, rythmes, séquenceurs) 
-  * Electronique : composant de base et électricité +  * Électronique : composant de base et électricité 
-  * utiliser robot animabot...  / B3 /  (faire un nouveau truc : bras robot?)https://www.youtube.com/watch?v=x9C_3WHr1G0+  * Exercices pratiques avec les add-ons de la Malinette : B3, Kirigamibot, Labot, Bras robotisé, ...
  
 +==== 1ère séance (2 heures) - introduction démo et aperçu ====
 +? usages de l'informatique (numérique, logiciels modélisation, de fabrication, multimédia, ...), des outils et machines
  
-==== ère séance (2heures) introduction démo et apercu ==== +Page [[ateliers:atelier-college-2016:seance1:accueil|#1 - Introduction]] 
-  * Présentation fablab : slideshow + 
-  * machines ( :!: vidéos de fonctionnement+  * Présentation : slideshow 
-  wiki et documentation  +    * Usages artistiques, comprendre le monde, ... 
-  * logiciels libres ( :!: liste de softs accessibles (son dessin 3d video) +  * Fablab et machines :  
-  * Capteurs actionneurs (metaphore avec humain) + :!: jeu quizz slideshow ?+    * vidéos (Wafate
 +    exemples 3d  
 +  * Logiciels libres : liste de softs accessibles (son dessin 3d video) 
 +    * Gratuité, accès, dévelopement mondial désintéressé (p2p, échanges, collaboration, compétitions),  liberté (code source) 
 +    * Système d'exploitation 
 +    * Ordinateur, langages, couches 
 +  * Culture libre :  Wiki et documentation  
 +  * Interactivité (bain numérique dans lequel nous sommes) 
 +    * Vidéo : Malinette Andrès, malinette jeu collision, liveaudio, video MIT OpenScore. 
 +    * Ex: Téléphone portable, porte automatique, imprimante 3d 
 +    * Capteurs actionneurs (métaphore avec humain) jeu quizz slideshow 
 +    * Pratique : faire le premier patch, ajouter rotation cube 
 +    * Pratique : coupe, coller les objets imprimés et les relier au crayon (télécharger le {{:ateliers:atelier-college-2016:puredata_college_01.zip|patch imprimé}})
  
  
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 ==== 2ème séance - son et musique ==== ==== 2ème séance - son et musique ====
 +Page [[ateliers:atelier-college-2016:sonetmusique:accueil|Séance son et musique]]
  
-  * 4 axes musicaux (mélodie, harmonie, rythme, timbre)  :!: corriger pdf) +  * Reprendre les exemples vus dans la séance 1 de la Malinette 
-  * Fréquences (notes, reso-nance, binauraux etc) ( :!: video experience ventre, ponts, resonance ) +  * Physique et son quelques notions... 
-  * rythmes : séquenceurs  (B3) :!: faire sequenceur simple audio 8step)+  * Fréquences (notes, reso-nance, binauraux etc) ( vidéo expériences ventre, ponts, resonance ) 
 +  * 4 axes musicaux (mélodie, harmonie, rythme, timbre)   
 +  * rythmes : séquenceurs (B3)   logiciel MUSESCORE https://musescore.org/fr/
   * Timbres et effets audio (comprendre les formes d'ondes, synthèse, effets de base : reverb, delay, distortion, compression, flanger)   * Timbres et effets audio (comprendre les formes d'ondes, synthèse, effets de base : reverb, delay, distortion, compression, flanger)
 +  * Montage et édition : démonstration d'audacity avec son enregistré via la malinette
 +
  
 ==== 3ème séance - art et robot ====   ==== 3ème séance - art et robot ====  
Ligne 31: Ligne 51:
    * Kirigamibot    * Kirigamibot
    * camera track motion ... /analyse du son    * camera track motion ... /analyse du son
 +   * bras robotic  ? https://www.youtube.com/watch?v=BILiuqRmLRI  http://geekswithblogs.net/kobush/archive/2012/04/09/149258.aspx   https://grabcad.com/library/uarm-1 
 +   * http://jeromeabel.net/ressources/arts-machines
 ==== 4ème séance - électricité et électronique ==== ==== 4ème séance - électricité et électronique ====
-  * Electricité : conductivité  (makey makey)+  * Explication de la genèse de l’électricité (foudre, citron, alternateur hydraulique, centrale thermique et nucléaire, photovoltaïque) 
 +  * Electricité : conductivité (makey makey), Puissance (calcul des watts et ampérage) (U=RI  P=UI ) http://www.yesss-fr.com/calcul-puissance.php
   * Composants de base   * Composants de base
 +  * Électromagnétisme (expériences diverses (boussoles, micro bobine )
 +  * transistor , portes logiques, micro-contrôleur,
 +  * Options : code sur arduino (voir/tester [[http://www.semageek.com/arduino-presentation-et-traduction-en-francais-de-ardublock/ | ardublock]].
 +  * Documents existants : http://reso-nance.org/wiki/materiel/electronique/
/home/resonancg/www/wiki/data/attic/ateliers/atelier-college-2016/accueil.1460381851.txt.gz · Dernière modification: 2016/04/11 15:37 de resonance