? usages de l'informatique (numérique, logiciels modélisation, de fabrication, multimédia, …), des outils et machines
Page #1 - Introduction
Présentation : slideshow
Fablab et machines :
vidéos (Wafate)
exemples 3d
Logiciels libres : liste de softs accessibles (son dessin 3d video)
Gratuité, accès, dévelopement mondial désintéressé (p2p, échanges, collaboration, compétitions), liberté (code source)
Système d'exploitation
Ordinateur, langages, couches
Culture libre : Wiki et documentation
Interactivité (bain numérique dans lequel nous sommes)
Vidéo : Malinette Andrès, malinette jeu collision, liveaudio, video MIT OpenScore.
Ex: Téléphone portable, porte automatique, imprimante 3d
Capteurs actionneurs (métaphore avec humain) > jeu quizz slideshow
Pratique : faire le premier patch, ajouter rotation cube
Pratique : coupe, coller les objets imprimés et les relier au crayon (télécharger le
patch imprimé)